Map Suggestions For JFF Servers

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21.03.2015, 11:51
offline lumatom
Noob

8 Posts
registered: 08.03.2015

I replaced/added U-turn signs (should be more obvious than the arrows), added arrow, finish and wrong way signs. crazy
http://tmnforever.tm-e...kshow&id=6187410#auto
Thanks
1 User

No advertisment avaible!
21.03.2015, 15:21
offline Lorbi
Addict

427 Posts
registered: 19.02.2015

ok, thx for satisfying all of our requirements smiling i will hold a short consultation with alien, our serverleader and will tell you his opinion to your current track smiling thx for being patient too smiling
it's Lorbi, yep, the real one
Thanks
1 User

21.03.2015, 17:34
offline Alien
Veteran

215 Posts
registered: 15.02.2015

häh???

war die net schon aufn server?
http://sign.tm-ladder.com/Zmp4AQV1BQDm.png
http://sign.tm-ladder.com/BGZ0ZQtkAQtj.png

http://userb.tsviewer.com/1_1059754/Alien%2520%252F%2520Ralle.png

21.03.2015, 17:59
offline Pedal2theMetal
Administrator

860 Posts
registered: 17.02.2015

Nur zum testen auf Lorbi's Server.

That's definitely enough signs now even for the most ignorant drivers. Track should be uploaded ASAP IYAM. We appreciate your patience, lumatom. GJ.
https://abload.de/img/sig3r8uhn.png
TrackMania Login: pedal2themetal

21.03.2015, 21:24
offline Lorbi
Addict

427 Posts
registered: 19.02.2015

yea, map should be added soon on alien's servers smiling enjoy then :b
it's Lorbi, yep, the real one

22.03.2015, 23:32
offline Pedal2theMetal
Administrator

860 Posts
registered: 17.02.2015

Lumatom, in case you want to sit in on it, Air Ship will be added tomorrow, 3/23, starting at around 7pm CET. The sequence will be 90k1, 2, 3, and then 60k, as usual.



edit: It's up and running, global karma is 64 after 21 votes iirc.
https://abload.de/img/sig3r8uhn.png
TrackMania Login: pedal2themetal

31.03.2015, 00:12
offline nobody
Noob

6 Posts
registered: 26.03.2015

vielleicht können diese maps auf euere servers. zwei fullspeed maps

http://tmnforever.tm-e...kshow&id=6199102#auto
http://tmnforever.tm-e...kshow&id=6198590#auto

schöne grüße

nobody

31.03.2015, 00:46
offline Lorbi
Addict

427 Posts
registered: 19.02.2015

danke smiling ich werde sie mit Pedal2theMetal mal schnell testen, gebe dir gleich ein feedback amused
it's Lorbi, yep, the real one

31.03.2015, 00:55
offline Lorbi
Addict

427 Posts
registered: 19.02.2015

avoidboost:
relativ in ordnung, könnte man so lassen, vllt nach cp 2 noch nen boost mehr zum respawn, am anfang fehlt mir noch ein press forward schild und vllt schaffste es, den ein oder anderen reverse boost wegzulassen, und ich sorg dafür, dass die map auf die server kommt smiling und bau dieses ziel weg, das da auf dem gras hinter dem start steht .............. (Pedal2theMetal meint: der loop der offen ist (vor cp 3) sollte geschlossen werden, und die löcher vor dem ziel müssen weg + reverse boost nach cp weg + mehr schilder smiling amused) da haste noch was zu tun amused. ich geb die map mal an unsere admins weiter smiling

flow-it:
sry, is IMO gar nicht für die server geeignet/ Pedal2theMetal stimmt mir da zucrazy

ps: wir sehen diese reverse boosts gar nicht gerne, nur mal zur info... zusätzlich schläft man auf deinen maps fast ein amused also bitte, bei der nächsten map, lass die finger von den reverse boosts smiling

ich hoffe du verstehst das, da du ja holländer bist, aber deutsch geschrieben hast/if you dont understand what i wrote, reply here and ill translate it for you smiling JFYI smiling
it's Lorbi, yep, the real one

31.03.2015, 02:02
offline Pedal2theMetal
Administrator

860 Posts
registered: 17.02.2015

Hallo nobody,

erstmal danke für die Maps. Meine persönliche Meinung:

avoidboost:
- die Anti-Booster nach CP1 würde ich weglassen, lieber die Kurve danach umbauen so dass man da schneller rum kommt
- der U-Turn nach der Wall wird vielen Spielern nicht gefallen; vielleicht kann man die Anti-Booster weglassen und stattdessen einen weiteren Wallride (oder Sticky links + Wall nach links in Richtung Loop) dahinsetzen
- der hohe Loop vor CP3 ist zu offen, unerfahrene Fahrer werden da reihenweise abfliegen
- die Löcher vor den Zielen würde ich weiter nach vorn setzen oder ganz weglassen damit auch die langsameren Fahrer ins Ziel kommen
- das Finish auf der Wiese entfernen
- mehr Schilder

flow-it:
- hat leider trotz des Namens keinen besonders guten Flow
- ist recht langsam und unübersichtlich (einige Schilder sitzen viel zu hoch und werden leicht übersehen)
- der Sticky gefällt mir persönlich überhaupt nicht

Da beide Maps recht tricky sind wäre in beiden Fällen ein GPS sehr hilfreich.
https://abload.de/img/sig3r8uhn.png
TrackMania Login: pedal2themetal
Thanks
1 User

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